找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 15749|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:12871 / 12871

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:28
  • 簽到天數: 5231 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32. }. k# @7 ]# @4 _/ ]
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 " [- S9 S8 P8 j2 G) k/ G5 k

    ' p7 f4 h9 ]" Z( \& T- q, W在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) ( o, q0 R/ E$ L* {
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    ( U2 ?. ^! G# S+ b, L重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 0 H1 j0 H7 I, t
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    ; E6 K1 m: v* ]$ m- G戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    ' t3 [! [: j: o. c. g殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    / {3 P- x$ r$ G; v# u3 x9 `回收船Recycler 簡寫:RC
    * r  U6 P7 e5 }, R: r# v, U間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP * Y' G& B& C. i5 e  k" q1 y% U7 T
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
      O; o4 W" o7 G# U+ u! s太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    0 e! c/ t; c3 u6 H8 C" m1 z+ _毀滅者Destroyer 簡寫: DT % `7 J" }6 {# V
    死星Death Star 簡寫: DS 4 @9 R* H7 l. @, d2 ]' h# [3 d
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    5 Q, }9 d, T( B飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    ; [) T8 l) ]) w" D+ x. _輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL # x" K; X- f  j" Y$ a
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    2 `) g  V, E6 x. J% G9 m8 W) O高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    ' U' K* x8 P7 H8 |; k中子炮Ion Cannon 簡寫:IC : A: Z3 i: F6 c5 ]$ [
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC 4 {! h; J1 p0 z) g
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    8 e" ~% m* z; P, ^; ]: `大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    1 T9 R" ]; @) K% y( T7 \/ h攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM * [9 I6 `" y* R5 n* \3 B& H( a% r
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM 6 D9 J/ T" \  @% O! h' O4 @8 l* q

    : E( i/ B6 d. x6 P
    8 b. C& }* Z" b飛彈發射器
    9 L. I8 S. f+ q. \這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    3 M7 L8 _+ _/ `" J) h# D. K1 z- ?7 R' j5 N: B' S: v: S
    輕型雷射炮 % M! \  P& C2 X$ c0 U* e, g! Y5 p
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 + r" y" l3 P% P) D! w3 \- `& v

    ) n: F1 j$ ~! Z  K' @重型雷射炮 # p* @5 \4 n$ N7 ]) R! x
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~' |- T& @2 |( u- [
    5 Z( D) f7 X9 w  x+ x$ d3 a! V
    高斯砲 5 T# j6 T% e! q* q0 d2 U
    這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    8 u6 _+ q$ n& A& j# l. z* ]5 |( @$ N+ M
    中子砲
    9 a  O0 L. f* s5 g7 A( x  q很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    ) K  ?" V( ^* u# D9 s3 u; T& d# n, V7 m* y1 o
    等離子武器 7 d( f  |/ d4 y+ G
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。% x' d# Y3 r3 w) N& U: C* X

    6 \2 B8 P" ?1 M小型防護圓頂
    & b& ]) U, e! E% o這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    * U. G. l! u0 O. _9 d- m3 S
    6 t6 [0 Q- ?3 @) l6 Z9 v9 y大型防護圓頂 8 ?5 M6 F5 r1 W/ c6 J
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    # S' D) w$ S% u- A( o% O9 F
    & m! y9 I  A: I/ u- U' W攔截導彈
    # o- {- h1 h# d1 ^' v- Q2 z6 E如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 * d" V) I3 j6 T+ F" A

    ( k% X: T* q3 E9 ^
    3 \6 _5 a& a* y下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ - |. b, q! b0 V" V, a$ R7 H
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) 2 T9 O) D" L: e7 @1 W: h
    1000LL:50IC:10GC:1PC 8 f& V, M0 p6 {/ D/ J/ F/ k" q( l
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合) 3 \* h( f2 _4 m' \, n/ k7 n
    1000LL:30IC:1PC
    5 N6 E) u4 a% N2 @. j$ c主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
    7 |" E% Z2 t% T0 P/ G1000LL:10IC:5GC:1PC
    " v, v: ^  I8 |3 X超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) , Z$ W. N3 ^& q/ D0 R5 v
    1000LL:5PC 9 U  L2 L8 `4 r* s! W& K1 ^

      V8 }4 N9 n4 s( ^3 U+ {$ N" Q以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    % R4 c, y% d$ O# ]3 y/ G- _; v+ r6 D5 \" u7 P9 {
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者6 h0 e" L+ u; l3 b
    9 {, c3 y- @# b4 E! q
    版主:
    * m6 g- [1 l, k8 Z3 S+ Z3 k很少看到艦隊簡稱的整理文~8 \0 r8 w( t* c  o9 n6 c! g
    戰列簡稱幫你加個BB6 `" U9 j+ |7 T' U. g
    OG常用之來代稱戰列
    0 [" A9 `# c$ K
    3 F1 D- {9 I: y此篇列入置頂文中的爬文區
    7 Y9 E# A3 q) ^* I( K6 _2 ]2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:12871 / 12871

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:28
  • 簽到天數: 5231 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)1 [0 g5 b" F, n
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    " f  w1 l  D. M  n: O9 ]其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    3 W% X+ g: K. m+ ~防禦"真正的目的"是什麼?
    ( s/ F- _2 s/ \: m( r0 M: U7 E以下的幾個重點,大家可以思考看看:$ S" ?3 r; I: b( p  _" \1 }
    1 r; z- a$ Z+ m! a* G& e- l3 h
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    9 s( [: |' W# {不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    3 {# v* B4 s0 B# q$ |: G/ B要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...7 R; P" A6 z, @4 I) X8 m, S
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    7 C. T) |# W( {7 k) U$ q- C- T9 X" w方法不外FS,不留艦隊...等.- {0 Y. l+ a: s3 e1 {6 \
    b)保持低調,打好人際關係...
    $ L- r4 x1 S% k4 I/ `+ \* V, N# P2 _% G這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.8 ^4 {8 S1 u) H9 w
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!4 k: X2 D- j7 ]
    c)擁有強大支援...
    : G6 C. |: m2 j說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.# `0 N9 A& ^' _3 K6 n
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    % w1 k6 ]9 @" [# c
    " ?  G8 Q2 j0 g& ]2 {9 f2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!8 x' r" k$ c- S$ w% z2 J0 H
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.7 X. v* p5 [! C+ R% k
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    8 ^" p5 P9 m2 F' q/ B7 e對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    2 _+ }$ K) A% N, Y; g- s光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).$ D) T. O) v1 I- [
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    0 Q9 j: K2 A! i+ ~要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    $ n" z- d# t' q& F0 z: X" F4 K
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    # x" S  S; M% A9 m+ s每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    / c. t/ Z. Z8 B' t如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...6 v* A" s5 c6 x1 ^/ H8 \; B
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).4 D0 B  I, N3 V: C; h
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    9 l% j8 F% }4 p7 Z6 \" r0 n(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    7 Y" g' |# @$ L( C/ L* V或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    , X0 O+ ]3 l3 D4 l! ^還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!8 S! C; \- T8 a0 Z; L  M; e4 l
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...: O/ C( ~! D% n& Z% D4 ?
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    ) r/ w  v$ \/ U! b  W, n- t- C( t用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!0 ^; s. W( Z5 q" K! u( [3 `& x1 h1 M
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!# W* N6 _9 \" m  H; m  o

    3 ~* U8 t: N# e4 p$ f4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    8 A8 t- f9 _" v$ Y- l3 i" g5 K現在來談談每種砲塔的用途吧:$ L0 ?, |9 t: B2 ^9 n  k/ g
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...! ?& i, Y$ s* w
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    2 q+ e6 U+ L& p0 T輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦' V- y/ P, p8 `7 P+ V- U8 _$ J0 w: N
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    ! }$ Z8 i5 ?9 {) _重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    ; \( L( T; ]- P% T$ w  H$ y但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...; V" y# |  k! k+ [6 G; r5 S
    它幾乎沒有建造的價值!!! F- B! {; H) f& v! `! C
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    7 T( ?7 m2 z, B7 s很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    / A/ S* v* j3 {( j: J最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!! Y/ e5 s3 m: }9 n6 F
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    ; x! U4 l3 M. [; \% ^( |! I高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    : D' {6 a! i4 p- i0 Q3 u等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    8 T$ d$ F+ T6 X6 H+ h  o如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!* D6 h& D0 x; G' t* }) ~1 e
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....; X% w7 u3 s0 y
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    ; v8 L$ n+ _, r* Q但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!/ N" ~" U3 m4 O
    9 M& ^2 O3 @+ i6 r5 s; W/ C, q6 \
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!7 c! S! {( b0 Q/ P. l
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:% b$ f/ o% m4 E: c
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)& Z1 L$ S3 h! m* @; E4 c7 E8 S# p) y
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)5 i% `% [) `7 W% B3 o: u
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    ' E; e' t0 T2 q) j. d3 g9 C0 D d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    7 q# |% R3 ]7 [2 X( F( K/ x$ e5 Xe)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    3 |# Y$ m) `: n( yf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)- z( K) g6 ?. ]
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    ! X2 V4 E- _& [& P/ d5 Ti)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)7 D7 S/ _$ z; |: Y& `" ?, f
    $ n" N' d: g; a6 f4 w0 v- R0 Z
    以上大概說說我覺得的防禦要點....3 T/ P6 B2 _+ ~' V+ {
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    / l5 I5 g1 ~+ F* a3 D% l當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    4 ~3 E. v* \7 @8 C% K. @8 D3 J讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 4918

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    ' C1 l$ }$ l1 g5 k7 ~$ }( y不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-5-5 14:57 , Processed in 0.059739 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表