找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 15999|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:12905 / 12905

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:56
  • 簽到天數: 5242 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32" A7 X) I7 V* w% T6 v
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 4 q$ m4 k- v, H) N7 q
    , G; a: ~; q$ j6 E- k, T6 x
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    1 g5 l& b2 x: `7 r9 I輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    2 |% r( Z; @* ]: n: Z2 z重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 2 E1 C6 V% P3 Y1 Z# ~; ^) Y) v( j
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 9 j6 o  ~, V( c3 R- U
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    4 E+ z2 ~( W; ]0 i+ j) [殖民船Colony Ship 簡寫:CS # {0 ^7 Q/ I$ u: s+ t! T5 q
    回收船Recycler 簡寫:RC
    / U' }) o2 U4 q間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    ' D- G9 l0 N2 S& \8 R4 n0 ]7 q導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    . [/ P# R: y3 S/ T( f% n太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    0 Q9 j9 Q* Q" F# r5 e毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    ; J: ^- Q8 ^9 m. f- k! C/ m死星Death Star 簡寫: DS 4 E! A8 X& Z( [$ q
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    - r/ ]4 B0 r" O3 _. s飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    9 l! k$ k6 t. y0 q2 ]$ N; @輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL 4 U. P; f. m* U+ Z, h+ N1 ?
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 9 r) h: h2 s9 P! h6 m% o
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC   @' K9 G: h( ?8 B& U4 K
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    / }( S& s& {9 \9 ~' n; c6 y9 Y$ m等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC ) T5 S- X! i# S6 @& m# {) z
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD   x/ u  O2 o* b. [7 [$ z8 J
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD 3 l8 Q& Q; _. j/ w$ P1 C8 D3 c, q
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM 3 G: J) g7 [1 m' s$ o: J
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM 8 X2 H/ C' O! f! H& u$ H7 k

    5 f- N, d3 n5 h1 N  ~& _- g
    9 O# A0 h) [6 l! H& z0 [# q飛彈發射器   z% `" r3 P) b) b
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    * P$ E+ [% v( h, f/ q
    & j% q% L5 _1 |$ c( E輕型雷射炮 6 q. }% O, q, G# D
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 1 y+ ]5 F. |4 K0 x) a0 e8 i
    . H6 d0 J& N0 `0 _  T) @. E' D3 e
    重型雷射炮 5 U  T# ]7 D6 a
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~* T7 j  O7 n" D! C& X9 i$ e

    0 Y. e" L8 y. r! \* q/ P2 m高斯砲
    3 z# s0 x) Z/ l# G" y; }這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    2 q* {0 S- G' m) @7 r+ \( K' ^% A' k$ g0 k
    中子砲
    ' J* a9 ?1 y  ^) X( T" a很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    5 w) r1 ?" X& [! h
    ! R. g7 y! {0 t! y等離子武器
    8 @! y1 b' Z2 G) x0 V; r沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。  ~9 o1 c1 a3 P8 }& k+ s# D8 o

    : x# v+ h$ h0 j+ A. B( x小型防護圓頂 ' m8 X- a. G4 O: _- d; {1 K
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 ( e: H# Y4 ]9 M5 o( L, E% v6 q% [
    6 ?- `) t* p* p. A7 l
    大型防護圓頂
    + r1 s6 v% d# ]: }LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。   `3 D2 l5 t* U1 H6 G7 \( Z
    6 n) ~- X; \- ?2 G5 e, Z
    攔截導彈
    $ O4 F/ B) D; J- [! b- x如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 ( j, x  N  n# z1 q6 K; [: Q( r0 l
    2 K8 y% p+ h' D+ V3 f
    7 g/ v9 m8 y$ i6 M2 _+ P
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ 6 Z! }% `" f4 T  r$ y2 j
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    . E8 V, g; m% X) q7 j' K0 G1000LL:50IC:10GC:1PC
    6 G2 |) L0 v( h/ D$ D/ l; g5 V9 o# p2 N  z砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    ( j) |/ {6 n7 F- [! Y1000LL:30IC:1PC
    ( T  R: S* a! Q$ \3 |- Z主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) 6 Y8 D8 Y& i. Z! X  a* m
    1000LL:10IC:5GC:1PC * q# E6 ]8 x+ f5 h! d
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    . Q8 ~# T# ~; }: B1000LL:5PC
    6 O  o5 F  O' R5 x; F9 D/ m1 [# p1 l% y# g! u( z7 E! `
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~2 i7 s4 `3 p- e3 I
    0 ~$ \7 p( a# Z* T) w9 D3 r6 H
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者- S& \6 s4 q5 Q' v* f+ p; O/ o

    & n5 ^% A5 F2 O4 B) g3 r- l版主:
    ! j  D7 L4 e, I* M* C很少看到艦隊簡稱的整理文~) _2 L: g% x' S0 o0 `
    戰列簡稱幫你加個BB5 F  M2 ~& Q8 S
    OG常用之來代稱戰列
    ( Z( G5 O5 `6 J* u. N/ l& Y1 y8 W1 U0 T5 ?: ~: s& q' ^% \; n% y
    此篇列入置頂文中的爬文區4 Y: t1 _+ k$ m, f$ I
    2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:12905 / 12905

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:56
  • 簽到天數: 5242 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)4 P6 J9 e9 a+ S0 t8 N/ ]1 |' T* ]
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....1 T0 i; v; J, o0 g9 c* o  F
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...5 R  N; h& o6 k; c1 O5 G$ h1 O, z3 V
    防禦"真正的目的"是什麼?- F7 H# Y8 U) @: F4 M$ o
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    2 S" J' ?5 x" G0 c$ j# H9 \5 p1 _
    ! _' V9 [4 D7 p8 ^! t6 h1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    ) M( R/ P: k# ?& g# V不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ! K& f: B( e& F2 D要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    - I* l$ o; K6 v, G+ Y8 o) ba)讓你的資源量引不起對方的興趣...$ T: I) a& ^+ I4 {- E! i, q, j
    方法不外FS,不留艦隊...等.
      X" P5 B# e" _b)保持低調,打好人際關係...
    1 W* d0 n" k* d+ c1 D這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.9 w2 e) Q0 v4 U- z& @: k
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!/ |+ x3 h: X+ y2 _  Z( y
    c)擁有強大支援...# ]# f" v) g8 @8 J
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.3 d: _- Y% f" f2 t4 w4 H
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    1 t6 E1 C* [8 r! j3 t6 z0 z/ N8 I, R" }- I# J
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!3 e& T6 g' [9 V4 Z& T
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    7 Z; R  G2 P: c9 W# X6 Y  x. t基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    # Q  w/ E+ j! p+ i對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    0 u$ j: }( B. S* m# g" Z光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).! B' ~1 u# B$ E& E
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
      U+ j# ~) w% o; P8 v要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!7 s0 l1 a3 D/ F2 E! l& ~
    ! d* t3 g% q5 X* k& ?! |0 l
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!, B4 `% Z# C6 w' i
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....( s7 C; r- Y- c/ d4 b: M# h
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    % S& p) H9 l. ?% e$ l) t但這是不可能的(原因上一點我就說過了).# K/ @) O5 n* T: c0 L& W
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    1 b' \$ G2 t6 e) {* R  \! q(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).! L8 m# t$ F+ e# e% A3 S$ ]/ `
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    ) W* w' `4 ~+ I" a. z還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    " X* {1 R+ b0 z$ y別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    4 A5 p% \  k# Y  Z! A# o0 b8 B/ ]因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    5 L5 S; q6 o* z* m5 `. ^  B  W用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!1 s% S% b! U1 T$ o( s/ c
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!3 C7 \/ V$ n6 J" U

    # j. d& Y$ y4 X, M7 z+ F4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...( ?' K! {6 H# f8 o
    現在來談談每種砲塔的用途吧:
    0 X; V- o: I$ F) N, \3 ]導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...) k" g' X# N8 j. U: g
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    2 ]* ]' }4 Z/ q. d輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    1 w# ~5 k1 f( `重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...  j1 L$ s0 @& B5 Q. q) m
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!' [* i0 x1 K' F7 ?$ j
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...( O7 _6 T* l: T4 Q
    它幾乎沒有建造的價值!!, C# b/ h' X  K- `
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...: s' d. C. G% M0 Q! Q2 ?, y- y
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    2 o) _* U0 a# n% M$ J# }% z最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    ; d  ^3 l2 U6 d' U高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    2 \3 \! L% Q% M0 ]$ _高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!3 z5 q4 _; d3 j: X' e- J6 z7 v
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    * z+ r' P( X7 W2 @$ `' E如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!6 @% p" Q2 _5 n* r0 h
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....$ a0 t, n/ q5 B, M# [; m
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    / N$ \, W3 u1 w- x2 h; [4 L  M但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!( u: ^. H! n9 K8 B
    : D, s0 l6 c! }7 C/ \+ _' D( e+ o" G
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
      @' _' Y) w' }! U/ O9 j以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:5 C" \5 X4 c& R9 v! x. `% C
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)6 e% }- }; ?  X0 Y
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    7 s, ]. Q+ }$ p, v  K% wc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    + i; r* t3 w, T3 d' ~+ K d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)1 q" `+ _" ~! r5 a1 u5 b
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)8 M0 j) z- F5 w# M' n
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)3 M" D. V& O% m) @, F- r! V+ A
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)9 G) l; D# o6 N# w
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇), l& j7 B: A. X; X
    3 v/ B9 X. {9 T
    以上大概說說我覺得的防禦要點....6 q5 m% R! G4 p  s/ |- s$ B8 ?* k
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!5 n) |  S- R3 ^/ Z1 L/ ^+ z
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...4 `# T; ?% I% ~# s- e" e
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 4935

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD1 c  t$ F* ^$ c6 |! o# H
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-5-19 00:07 , Processed in 0.075106 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表