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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)
! r& s( s: W& h; @0 _+ b嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
2 K" k5 N; r: y. E& R8 [% U1 U其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
; @5 S* C+ [. B防禦"真正的目的"是什麼?
/ E1 D& q A! L+ h+ r+ L1 e% i以下的幾個重點,大家可以思考看看:
. Z8 H/ ]9 R8 D0 }. J2 C" V, a @$ R) V5 a1 b
1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!6 H: y* {2 Y- w$ H3 q, e
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!" C! V* k/ S0 P0 @
要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...8 w% l2 E) \) V8 ~
a)讓你的資源量引不起對方的興趣..." p* T$ i# {* k n
方法不外FS,不留艦隊...等.
7 a# u4 [9 W- u* ub)保持低調,打好人際關係...
" L+ L5 G g+ C3 t! z. l( ]這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.' x( M$ A* i/ |! M9 t* Z
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
3 o/ W, z) \8 Wc)擁有強大支援...- w# `/ j' K7 g, C* N
說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
* C9 a2 }5 y' @4 _# f' w想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?. t6 [# G9 e8 j" b) j9 V- P/ @
3 u% x- U5 l! W
2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
) {2 U9 G& s! w2 e造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者. E, c! Z& a2 M( `: u
基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打.... ?! ~# P1 u# ], ~2 r% E
對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
& H3 A0 o2 G0 {光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).0 k8 \- |+ L7 E$ J
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利"./ a( J4 f4 B; l5 P8 m8 J/ x' a' z7 G
要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
( l' v1 S) X" Y% I" U1 ?5 A4 `6 I4 `6 l) ]2 I
3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
# K0 Q% j- d8 ]" A0 _每種防禦砲塔都有它的功能所在....
! K# q. p. R: @$ b" Z/ O如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的.... R6 _ x, n/ l% X! w
但這是不可能的(原因上一點我就說過了).5 u+ p2 u6 m$ ?1 I/ ]
不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦. i% L0 }' W9 R
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).) v* |) \: ?9 {9 T- ~( ^& C
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
$ i" g8 }# r7 W( f還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!! g& K4 t5 l% M* p0 V& {) R
別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
- |6 B9 `6 N' x! o! i, {4 F/ W( j# Z因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!# V' i* P/ K6 ~4 l
用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!$ o! X/ q# Q; Q" ^6 g
有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!; t _. F _2 _ u4 _1 _6 z' m
4 D" E* W' B2 F d/ t
4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...) V# \: B. |) D
現在來談談每種砲塔的用途吧:0 J/ |2 r6 f, g" @
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
) N/ B7 z5 G4 W' i不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
' Y: l8 \# N6 B% I輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦. u0 g+ Y/ h' Q1 k7 w4 a3 n2 [
重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...- |: T; d! Z( D/ y
重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!/ A, u; g; G& r1 p) Q7 N* ?( Q5 F
但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
1 L% [) u6 F: y5 \/ ]2 J1 y! u" e# {它幾乎沒有建造的價值!!
9 U5 {: A$ [. {+ ^! ^+ N 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能..., w( {% ]$ l( h# R6 Y
很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
' W+ x7 B8 j8 L$ X9 |2 d4 w3 J最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!8 v3 W, ^8 `, r' ]) r
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
: y, C2 E# d. ?1 O! o( Q+ j1 m* B高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
5 n( ` @8 z: ~0 z' U等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
2 a, D% u8 g, R0 N如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
g# m9 ?1 c8 F2 D, m; ?1 p大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....* F* R _1 r4 D
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合.../ T- e9 v2 \- t& `% b) q. m
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!* C: T8 g' a% W7 V" S
! A' n' d( S0 d; h. ]
知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!( _- _: g. u1 V2 s8 N. }
以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:: S9 ~9 @& R) K" F0 |1 U: `& K
a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
% D$ h! F7 `3 ?" o! e9 Gb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
6 [5 p8 Q3 S6 F, q3 Qc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
3 b; T) k$ T0 K+ s4 j% x d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿) }0 q! j2 K5 G) X" x7 d
e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
3 @% i8 ?# M" F4 Q8 m4 r) e/ yf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
$ _0 B4 B/ `6 bg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
8 M- L0 ^& j& ?! u9 Q3 D6 `, ai)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)6 }' F1 E0 L; ^+ n: w; r6 ~6 F" c
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以上大概說說我覺得的防禦要點....
5 T m: p: M& x3 y重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
1 ^* Z9 p1 P) \; f$ D, |當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
. M) y/ T8 f3 q& N2 i讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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