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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:328 K# a: m8 F8 e" Y2 B6 N5 X& X' J
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    6 m  w4 y) }0 L9 d7 l
    4 E3 w5 U( ^1 o* c7 J+ N在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) , X+ l/ {' L( d4 [( Z
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    + A& @* ?' _6 R4 O3 ]. a. d重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF ' g! z8 n- k, E& s$ L4 I* j
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL " H# K% X' v& S% @7 Q
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)2 R5 i& S; T1 V4 B
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS # u, W- J1 e' a4 G: p6 l) y( L
    回收船Recycler 簡寫:RC $ f/ N! a* q4 e. c4 a2 g, D& i
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    ) h3 h0 {1 x( x. D( V導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    - u, t9 r# o- L太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS " a$ Z2 E) ?# J3 ]- a
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    8 }* ^0 v* R/ M5 f9 i% \) A死星Death Star 簡寫: DS 0 }$ ]6 r5 o; e& Z! n% u, V( I
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    - y% m) a  v8 m! K. s3 ~飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
      E+ S0 u0 a5 X9 s7 G輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    ( o9 r+ _# x7 v7 P重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    3 E. d( Z) ~/ U- A' l8 I高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    / K1 o- r, D: o* F中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    ) s4 r$ P( c9 |5 n. r' o! N等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    ( h: @% Y; L6 f" p0 K3 G小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    : K% }& M0 b+ Y- a# k大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    * J: g% \# x7 B6 u5 L* E攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM 9 ^, l$ t8 O& G- C. L+ ]
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM 3 }2 Z* H5 e- A% w" [  d" C
      _  w+ f& K3 T$ w  Z
    0 u: D6 D' S. e9 r
    飛彈發射器 5 g" f6 O- D5 C/ ~7 F2 C7 x
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 4 J" g3 }5 J' ?2 i3 W

    " M9 q) Y  B0 ?# f! V2 O輕型雷射炮 7 q& D& Z# c' a& L
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 ' \# k8 ?- {6 [; \9 k8 R

    7 c( q. r4 D& g重型雷射炮 ( P& o- C  j5 a3 \
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~# j2 D- D! M1 f! a' W7 A0 s

    8 i: L5 g' ]: `9 a$ d8 O高斯砲
    . s) g' @4 v  Q3 n2 D1 N# Q+ n3 Y3 T0 d這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 $ f$ D. t. [* H7 L( V

    9 B. V1 `4 o6 P) s中子砲 7 H+ D6 J' }- V3 M, E
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    ) k* f: W: }" ^, k4 _+ M/ N4 d
    5 T6 `, Y: `  l' Q等離子武器
    , |3 ^" l/ R" F& t9 ^  V沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    + D4 n7 m; B- q; ^  P" @
    ) E. W6 \5 j/ s  m) }小型防護圓頂
    ' R, Z- S) A) m# ^1 n- ?6 \這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。   e* k7 p2 I: |! d6 x8 {$ }

    8 \9 j6 f0 K" o大型防護圓頂 7 m% K2 `! P* M  t. U8 V, b
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    1 K: e6 m" @( o/ l7 \5 B( Z8 I" M5 D$ w/ B  T" ^$ A% B
    攔截導彈 ' ~0 a- G8 p( G, L. w/ }
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 & Y3 |: H1 K3 j& P! Q9 Q" n
    $ l0 z7 ~3 s3 f8 ?7 c# u
    & w: R( u9 j. |7 y9 o, H" V2 x
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ 5 I# g4 c0 k+ q' _
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) % ?$ _; d, G9 N6 H! r
    1000LL:50IC:10GC:1PC " o+ r: a5 s5 _+ s
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合) 7 }' R, q9 \- e% G
    1000LL:30IC:1PC : l, O" a; r8 f$ B
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) 8 X: C* k% Y7 W8 [( W4 @0 T
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    ) N! u% F; r& Z! z! \7 ]超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) , y' b5 O1 b+ t
    1000LL:5PC
    - w6 p) h6 `1 E/ Y$ a" t+ d; q; f( S
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~% K" z% E+ C! q1 p- L6 g

    ' U4 k3 g7 T& l本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者/ b4 U: O% A- Q$ d, p

      Y4 T. e) `; D# i, x" r* f. }版主:
    8 s7 O  l2 J: A很少看到艦隊簡稱的整理文~
    4 I8 h" Z# s3 o; q戰列簡稱幫你加個BB
    4 Q  J( u5 m- `$ _$ AOG常用之來代稱戰列
    - K. d* A* S  O6 R: o  z
    # P' W% C0 H0 E( f此篇列入置頂文中的爬文區, F/ @$ Q+ K6 }: z$ J
    2007-03-03 13:36 最後編輯

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    ! r& s( s: W& h; @0 _+ b嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    2 K" k5 N; r: y. E& R8 [% U1 U其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    ; @5 S* C+ [. B防禦"真正的目的"是什麼?
    / E1 D& q  A! L+ h+ r+ L1 e% i以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    . Z8 H/ ]9 R8 D0 }. J2 C" V, a  @$ R) V5 a1 b
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!6 H: y* {2 Y- w$ H3 q, e
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!" C! V* k/ S0 P0 @
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...8 w% l2 E) \) V8 ~
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣..." p* T$ i# {* k  n
    方法不外FS,不留艦隊...等.
    7 a# u4 [9 W- u* ub)保持低調,打好人際關係...
    " L+ L5 G  g+ C3 t! z. l( ]這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.' x( M$ A* i/ |! M9 t* Z
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    3 o/ W, z) \8 Wc)擁有強大支援...- w# `/ j' K7 g, C* N
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    * C9 a2 }5 y' @4 _# f' w想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?. t6 [# G9 e8 j" b) j9 V- P/ @
    3 u% x- U5 l! W
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    ) {2 U9 G& s! w2 e造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.  E, c! Z& a2 M( `: u
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打.... ?! ~# P1 u# ], ~2 r% E
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    & H3 A0 o2 G0 {光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).0 k8 \- |+ L7 E$ J
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利"./ a( J4 f4 B; l5 P8 m8 J/ x' a' z7 G
    要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    ( l' v1 S) X" Y% I" U1 ?5 A4 `6 I4 `6 l) ]2 I
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    # K0 Q% j- d8 ]" A0 _每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    ! K# q. p. R: @$ b" Z/ O如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的.... R6 _  x, n/ l% X! w
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).5 u+ p2 u6 m$ ?1 I/ ]
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.  i% L0 }' W9 R
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).) v* |) \: ?9 {9 T- ~( ^& C
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    $ i" g8 }# r7 W( f還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!! g& K4 t5 l% M* p0 V& {) R
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    - |6 B9 `6 N' x! o! i, {4 F/ W( j# Z因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!# V' i* P/ K6 ~4 l
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!$ o! X/ q# Q; Q" ^6 g
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!; t  _. F  _2 _  u4 _1 _6 z' m
    4 D" E* W' B2 F  d/ t
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...) V# \: B. |) D
    現在來談談每種砲塔的用途吧:0 J/ |2 r6 f, g" @
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    ) N/ B7 z5 G4 W' i不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    ' Y: l8 \# N6 B% I輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦. u0 g+ Y/ h' Q1 k7 w4 a3 n2 [
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...- |: T; d! Z( D/ y
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!/ A, u; g; G& r1 p) Q7 N* ?( Q5 F
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    1 L% [) u6 F: y5 \/ ]2 J1 y! u" e# {它幾乎沒有建造的價值!!
    9 U5 {: A$ [. {+ ^! ^+ N 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能..., w( {% ]$ l( h# R6 Y
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    ' W+ x7 B8 j8 L$ X9 |2 d4 w3 J最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!8 v3 W, ^8 `, r' ]) r
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    : y, C2 E# d. ?1 O! o( Q+ j1 m* B高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    5 n( `  @8 z: ~0 z' U等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    2 a, D% u8 g, R0 N如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
      g# m9 ?1 c8 F2 D, m; ?1 p大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....* F* R  _1 r4 D
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合.../ T- e9 v2 \- t& `% b) q. m
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!* C: T8 g' a% W7 V" S
    ! A' n' d( S0 d; h. ]
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!( _- _: g. u1 V2 s8 N. }
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:: S9 ~9 @& R) K" F0 |1 U: `& K
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    % D$ h! F7 `3 ?" o! e9 Gb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    6 [5 p8 Q3 S6 F, q3 Qc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    3 b; T) k$ T0 K+ s4 j% x d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)  }0 q! j2 K5 G) X" x7 d
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    3 @% i8 ?# M" F4 Q8 m4 r) e/ yf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    $ _0 B4 B/ `6 bg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    8 M- L0 ^& j& ?! u9 Q3 D6 `, ai)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)6 }' F1 E0 L; ^+ n: w; r6 ~6 F" c
    + U* f" Y3 g/ m' W/ X9 y7 Z7 t& c
    以上大概說說我覺得的防禦要點....
    5 T  m: p: M& x3 y重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    1 ^* Z9 p1 P) \; f$ D, |當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    . M) y/ T8 f3 q& N2 i讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 4920

    生命值:8%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD1 w% R0 Q6 \6 q# J$ U
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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